在游戏原神中,眩晕状态通常是由一些特定的技能或者武器效果所触发的。比如一些角色的技能可能会带有眩晕效果,当触发了这些技能后,目标就会进入眩晕状态。
另外,一些武器或者装备可能也具有眩晕效果,在攻击敌人时有一定的概率令目标进入眩晕状态。总的来说,眩晕状态的触发通常取决于角色的技能和装备的效果,玩家需要根据实际情况来合理运用这些技能和装备以触发眩晕效果。
在游戏原神中,眩晕状态通常是由一些特定的技能或者武器效果所触发的。比如一些角色的技能可能会带有眩晕效果,当触发了这些技能后,目标就会进入眩晕状态。
另外,一些武器或者装备可能也具有眩晕效果,在攻击敌人时有一定的概率令目标进入眩晕状态。总的来说,眩晕状态的触发通常取决于角色的技能和装备的效果,玩家需要根据实际情况来合理运用这些技能和装备以触发眩晕效果。