在我的世界中,大部分玩家只知道过了一段时间会消耗饱食度。这时候就需要吃东西了,但是饥饿度到底是怎么计算的: 普通走路或潜行(每米)——饥饿消耗0.01 游泳(每米)——饥饿消耗0.015 摧毁一个方块——饥饿消耗0.025 疾跑(每米)——饥饿消耗0.1 跳跃——饥饿消耗0.2 受到任何伤害——饥饿消耗0.3 攻击一个敌人——饥饿消耗0.3 食物中毒(饥饿)——饥饿消耗每秒消耗0.5(可能有点不太准) 奔跑时跳跃——饥饿消耗0.8 注:饥饿值满了而恢复每一滴血都会消耗大约3.0的饥饿.
在我的世界中,大部分玩家只知道过了一段时间会消耗饱食度。这时候就需要吃东西了,但是饥饿度到底是怎么计算的: 普通走路或潜行(每米)——饥饿消耗0.01 游泳(每米)——饥饿消耗0.015 摧毁一个方块——饥饿消耗0.025 疾跑(每米)——饥饿消耗0.1 跳跃——饥饿消耗0.2 受到任何伤害——饥饿消耗0.3 攻击一个敌人——饥饿消耗0.3 食物中毒(饥饿)——饥饿消耗每秒消耗0.5(可能有点不太准) 奔跑时跳跃——饥饿消耗0.8 注:饥饿值满了而恢复每一滴血都会消耗大约3.0的饥饿.