一、“互联网”的利
互联网能够不受空间限制来进行信息交换;
信息交换具有时域性(更新速度快);
交换信息具有互动性(人与人,人与信息之间可以互动交流);
信息交换的使用成本低(通过信息交换,代替实物交换);
信息交换的发展趋向于个性化(容易满足每个人的个性化需求)
使用者众多;
有价值的信息被资源整合,信息储存量大、高效、快速;
信息交换能以多种形式存在(视频、图片、文字等等)。
二、“互联网”的弊
虚假信息、网络欺诈、病毒与恶意软件、色情与暴力、网瘾、数据丢失、网络爆红、阴谋论、过于公开、过于商业化、黑客攻击。
网络成瘾
报告指出,网络成瘾不仅影响人的心理,还影响人的身体健康,尤其是引起植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发心血管疾病,胃肠神经官能病,紧张性头疼,焦虑,忧郁等,甚至可能导致死亡。同时,由于玩游戏时全神贯注,身体始终处于一种姿态,眼睛长时间注视显示屏,会导致视力下降,眼睛疼痛、怕光、暗适应能力降低,脖子酸痛,头晕眼花等。本次调查显示:玩电子游戏后感到眼睛痛的占36%;脖子酸痛的占27%;头晕的占15%。同时,沉迷于网络游戏,容易使未成年人减少人际间交流,产生自闭倾向,甚至会患上"电脑自闭症"。
2.在校生成绩下降
在校生因迷恋网络游戏造成学习成绩下降,甚至旷课、逃学的现象日益普遍。调查数据显示:认为容易上瘾,很难控制自己的占65%;玩起来就没完,自己控制不了的占18.1%;总想玩游戏,不想上学也不愿做作业的占5%;认为花很多时间和精力玩游戏会使学习成绩受影响的占73.4%。
3.社会难题
电子游戏一般以"攻击、战斗、竞争"为主要成分。未成年人长期玩飞车、砍杀、爆破、枪战等游戏,会使他们模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达到目的的方式是合理的。因为玩电子游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多。本次调查的数据显示:认为因玩游戏性情变暴躁的占27%;认为玩游戏与校园暴力相关的达29%。
移动互联网给我们带来了很多的便捷。
1、通过手机我们就可以及时了解时事新闻,获取各种最新的知识和信息,对以后的学习和生活都有很好的指导作用。
2、足不出户我们就可以逛街(买衣服、化妆品以及生活用品),只有你想不到的,没做他们做不到的。这样就大大的给那些忙于工作没时间去购物的人提供了一个方便的功能。
3、视频聊天、视频会议在我们日常生活和工作中带来了太多的好处:减少差旅费用和时间成本、工作和生活得以平衡,拥有更多时间兼顾家庭、提高生产效率,信息互通等等
4、助力疫情防控:通过互联网、大数据,有效助力疫情监测,控制源头、切断传播途径。
同时网络也给我们带来了很多弊端,我们经常从电视上看到网络暴力、网络欺骗的事情在不断的发生,伤害了一个个善良的人们,这些犯罪分子就是利用了网络的方便之处散布虚假信息,然后使人上当受骗,蒙受损失!还有很多中小学生沉湎网络游戏,给他们的父母带来了很大的伤害!网络赌博让无数“家庭英雄”竞折腰,金融诈骗、色情暴力小网站也都充斥着整个网络。
互联网给人们带来的利与弊是相对的。只要我们合理利用网络资源,那么利总会大于弊的。当然我们也要正确的认识互联网所带来的影响,在复杂的互联网时代,认清自己的能力和定位,理性的选择属于自己的价值和市场,才是最关键的。
珍惜眼前,热爱生活,为了自己,为了家人合理利用互联网给我们带来的便利去努力拼搏。