曹节这个武将的技能,我想大家应该也有所耳闻。他的技能【守玺】对于杀有极强的防御效果。所以她在游戏中想要阵亡是非常的难。如果要把【守玺】技能用完,这个技能整整能发动13次。别人想要杀死曹节,也需要耗费13张杀。这么强大的生命力,也只有她一个武将这么特殊。
并且知道曹节技能的一些玩家也一定不会以她为攻击对象,因为杀打在她身上的时候就像打中了空气,体现不出丝毫的作用。所以【守玺】这个技能被称为“轮回技”也无可厚非。
界周泰的技能仍然是【不屈】,它的防御效果和曹节几乎不相上下。【不屈】技能在理想情况下,能够判定13次。也意味着界周泰存在着13点隐藏的体力,想要击杀界周泰就像想要击杀曹节那样困难。不过刚才我们说的都是理想情况下的界周泰,界周泰如果在实战中,几乎是不可能到达13是判定的巅峰形态的。不过能发动不【不屈】能七八次还是绰绰有余的。所以他的技能【不屈】,完全有能力称得上是“轮回技”。
如果前面说曹节和界周泰拥有隐藏的十多的体力的话,那么兀突骨就是真真正正的拥有十多点体力。不过他在游戏中却并不难打,因为火焰伤害会加快他的体力流失。不过一个会玩的兀突骨,在游戏前期一定是不断地存牌,当手上拥有几张闪和几张无懈可击的时候,火杀和火攻几乎都做用不到在他身上。这个时候的他才是最难打的,因为想要硬生生的打15点伤害,简直是天方夜谭。拥有多张闪和多张无懈可击的兀突骨,也因此被评上了“轮回技”的拥有者。