一、捕缚
这个特技堪称是三国志11当中最无耻的特技了。
拥有这个特技的武将,如果击破敌人的部队,必会抓捕对方的武将。
这让一些还处于积蓄力量,没有足够进取能力的势力,非常容易地获取人才,而相接临的势力就会相应地丧失人才。
而且电脑AI往往会选择他手下较强的武将优先出马,所以打着打着就会发现对手已经废了。
就算是接临刘曹孙这样的大势力,几仗下来,对手基本也就无人可用了。
如果领地里再建上符节台,那可以招降对手的速度会极大的增加。
尤其是再给拥有捕缚特技的武将结成义兄弟,他就可以放心大胆地行使他“移动监狱”的能力,让俘虏的敌将无法逃脱。
即便是俘虏的武将暂时不能被自己所用,对方也别想用了。
不过这个特技实在是过于变态,会极大的丧失游戏的可玩性,一般我都是不怎么使用的。