现在正式版每个职业都有可玩性,主要是搭配,四个队友四种职业怎么搭配。毕竟职业划分不明显,技能都可以学习。
但一般来说,战士后期是爸爸, 弓手吃地形,只要有高地,站了高低弓手输出很高。
法师不用说了,不管哪代都是强无敌,各种法术组合,控制,水电冰法群控心很累。
然后召唤,这个职业怎么说呢,只吃技能点数加层,召唤出来的宝宝很厉害,等于多了一个人,只是召唤本身技能真空时间长,要看你组合了,可以兼职辅助或者辅助输出。
最后是盗贼,我玩的比较少(一代玩盗贼,2代还没玩过),但朋友玩的盗贼,起手破盾致残隐身,据说单体伤害很高。毕竟没玩过就不细说了。
另外还有战法、魔法弓这些综合的,都看自己怎么玩,和搭配。
至于四个人职业组合,个人建议要不都魔法。
要不都物理,混伤看起来很厉害,但是越级打怪的时候,感觉用处不大,不如单一破盾,直接控制,毕竟不少控制,少的是破盾!!!
如果真想打混伤,那就凑好天赋(什么野蛮武术、弓手的游击队、元素箭)至于最后效果如何不知道,我还没有玩。
现在还在推剧情中····