全能流派
因为腐蚀的退场以及版本初期绿字的稀缺、全能的昂贵转换率,这个流派在初期已经不考虑了,除非出现橙装以及新版本玩法与其有联动
这一流派比较容易出现在版本初期,通过暴击堆叠带来的高招架进行免伤,触发大十字军获得更多的飞盾以及审判,再配合高精通完成格挡以及高攻强, 最强的减伤就是在怪打死我之前把怪打死 是一个比较暴力的流派。
天赋选择
第一层:
神圣之盾:
在面对具有尖刺伤害的战斗环境or未来的raid战斗中选择。
祝福之锤:
转转锤在目前的Alpha测试中减免的伤害类型为所有伤害,同时空转也可以获取圣能以及触发大十字军,对于低急速的暴击精通流来说,在非战斗期间提前攒好豆可以有效的应对起手第一波伤害,在风筝期间触发的大十字军有助于快速站定回到战场。
第二层:
只选择复仇原点:
这也是这一流派的核心所在。
这个天赋在目前正式服的基础上额外继承了特质“光明堡垒”,但是不同的是不再是固定数值,是飞盾的伤害量决定吸收量。高暴击精通的天赋下,飞盾数量、伤害提高,吸收量也是极大的提高,同时起手接怪的时候身上具有吸收盾可以避免无盾击猝死的情况。
值得注意的是,与“光明堡垒”一样,本天赋的吸收量是不可叠加的,所以在未来正式服上线后,如果选择这一天赋,是比较有必要监控飞盾吸收量,尽量的减少溢出。同时,盟约技能的额外飞盾享受攻击目标加成,但是不会获得吸收盾。
吸收量享受全能的二次加成,所以可以预测的是,如果在后期有较高的全能获取手段的时候,这个天赋将会转型为全能流派的核心所在。
很想吐槽的是“光荣时刻”这个天赋被放在了复仇原点同层。
第四层:三个天赋均为优质天赋,在这个流派中没有推荐选择的,视副本与队友情况而定。由于下版本大家都是只能A五只怪,所以不败配合决一死战可能并不是那么需要,而且这个流派的暴力输出很难让DPSOT。
第五层:
神圣复仇者:
当面对单体战斗环境时,复仇原点无法最大化的发挥吸收效果,因此单体战斗的生存是这一流派的薄弱点,点出这一天赋,可以在接下来至少32.5秒之内,有盾击覆盖,缓解了单体战斗中生存压力。开启时机最好是已有两层圣能的情况下开启,保证在BUFF结束之后,补一个攒豆技能可以快速的保留一次盾击在手里。
炽天使:
进一步提高我们的暴力程度,相比BFA中的炽天使需要消耗两次盾击