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ue4怎么移动坐标轴(ue4怎么更改坐标轴心位置)

ue4怎么移动坐标轴(ue4怎么更改坐标轴心位置)

更新时间:2025-07-13 15:20:45

ue4怎么移动坐标轴

在UE4中,移动坐标轴可以通过以下步骤完成:

1. 选择要移动的对象,例如Actor或Component。

2. 在编辑器中,点击顶部工具栏中的“移动工具”按钮,或者按快捷键W。

3. 在移动工具中,可以看到三个坐标轴:X、Y和Z。默认情况下,它们位于世界坐标系中。

4. 要移动坐标轴,可以使用以下方法之一:

   - 在移动工具中,单击并拖动任何一个坐标轴,将其移动到新位置。

   - 在移动工具中,单击任何一个坐标轴,然后按住Ctrl键并拖动鼠标,将其旋转到新方向。

   - 在移动工具中,单击任何一个坐标轴,然后按住Shift键并拖动鼠标,将其缩放到新大小。

5. 移动坐标轴后,可以使用移动工具中的其他选项来移动对象,例如平移、旋转和缩放。

需要注意的是,移动坐标轴只会影响当前选择的对象,而不会影响其他对象或整个世界坐标系。如果需要在整个场景中移动坐标轴,可以使用世界坐标系选项来切换坐标系。

关于这个问题,在UE4中,移动坐标轴可以通过以下步骤完成:

1.选择“移动工具”(Move Tool)。

2.在视图中选择要移动的对象。

3.在“移动工具”选项中选择“局部”(Local)或“世界”(World)。

4.点击坐标轴上的箭头或拖动坐标轴上的圆圈来移动对象。

5.如果需要,可以按住Shift键来进行精确移动。

6.完成后,点击“保存”(Save)按钮保存更改。

注意:在使用“移动工具”时,确保已选中要移动的对象。如果没有选择对象,则坐标轴将不会显示。

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