当前位置:首页>维修大全>综合>

貂蝉无敌帧和霸体免伤的区别(貂蝉二技能是闪烁还是无敌帧)

貂蝉无敌帧和霸体免伤的区别(貂蝉二技能是闪烁还是无敌帧)

更新时间:2025-07-19 16:08:35

貂蝉无敌帧和霸体免伤的区别

貂蝉是动作格斗游戏里一个常见的人物,无敌帧和霸体免伤是两个不同的概念:

1. 无敌帧(Invincibility Frames)

无敌帧指在执行某些动作时,角色会在动画的特定帧数内处于无敌状态,在此期间不会受到任何攻击的伤害。这种机制主要是为了平衡游戏,避免某些动作被其他动作打断或反打,保证动作能够顺利执行。

通常出现无敌帧的动作有:起身、格挡、反击、投技等。无敌帧的时长因游戏和动作不同而有所区别。

2. 霸体免伤(Super Armor)

霸体免伤也叫超级防护,指在执行某些动作时,即使受到攻击依然可以继续执行动作,不会被打断。但角色仍会承受相应伤害。

霸体免伤通常出现在力量型人物的猛烈攻击动作中,如重击、投掷等。它让这些动作更加难以被打断,增加了攻击的穿透力。

两者的区别在于:无敌帧完全免疫伤害,而霸体免伤只是不被打断,但还是会受到伤害。在大多数格斗游戏中,无敌帧的时长较短,而霸体免伤的时间较长。适当运用这两种机制可以平衡游戏性和动作的流畅度。

貂蝉的无敌帧和霸体免伤是《王者荣耀》这款游戏中貂蝉这个英雄的两个重要技能特性,它们有着明显的区别。
无敌帧是指貂蝉在释放某些技能时,会获得一瞬间的无敌状态,即无法被敌方攻击命中。这个状态通常出现在貂蝉的位移技能或闪避技能中,例如她的二技能“缘·心结”。在无敌帧期间,貂蝉可以躲避敌方英雄的攻击,并且不会受到任何伤害。这个特性使得貂蝉在战斗中具有很高的机动性和生存能力。
而霸体免伤则是指貂蝉在释放某些技能时,会获得一段时间的霸体状态,即免疫敌方英雄的控制技能,并且减少受到的伤害。这个状态通常出现在貂蝉的防御技能或主要输出技能中,例如她的大招“绝·风华”。在霸体免伤期间,貂蝉可以无视敌方英雄的控制效果,并且减少受到的伤害,从而更加安全地进行输出。
总的来说,无敌帧和霸体免伤都是貂蝉的重要技能特性,它们都可以提高貂蝉的生存能力和输出能力。但是它们的触发条件和效果略有不同,无敌帧更注重于躲避敌方攻击,而霸体免伤更注重于免疫控制和减少伤害。玩家在使用貂蝉时,需要根据不同的战斗情况灵活运用这两个技能特性,以达到最佳的战斗效果。

更多栏目