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3dmax做效果图常用命令(3dmax如何制作一套完整的效果图)

3dmax做效果图常用命令(3dmax如何制作一套完整的效果图)

更新时间:2025-08-02 05:10:58

3dmax做效果图常用命令

在3ds Max中,常用的命令包括:

1. 创建基本几何体:使用命令如Box、Sphere、Cylinder等创建基本几何体。

2. 修改对象属性:使用命令如Move、Rotate、Scale来移动、旋转、缩放对象。

3. 创建材质和纹理:使用命令如Material Editor来创建和编辑材质,使用UVW Map来添加纹理。

4. 添加光源:使用命令如Omni Light、Spot Light、Directional Light来添加不同类型的光源。

5. 渲染设置:使用命令如Render Setup来设置渲染参数,如分辨率、渲染器类型等。

6. 动画设置:使用命令如Keyframe Animation来设置关键帧动画,如位置、旋转、缩放等。

7. 渲染输出:使用命令如Render to File来将场景渲染为图像或动画文件。

这些是3ds Max中常用的命令,可以帮助用户创建和编辑模型、添加材质和光源、设置渲染和动画效果,以及输出最终的效果图。

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