这个问题的答案并不是简单的数字计算,因为伤害的计算还涉及到很多其他因素,比如装备、技能、属性等等。但是,可以通过一些简单的公式来估算出大致的伤害值。
首先,固伤和敏捷的转化公式是:1固伤=1攻击力,1敏捷=1攻击力。也就是说,129固伤和1100敏捷总攻击力为1229。
其次,每点攻击力能增加的伤害值取决于攻击者和被攻击者的等级、装备、技能等因素。因此,需要考虑这些因素来估算出实际伤害值。总的来说,这个问题的答案需要考虑到很多因素,不能简单地通过固伤和敏捷的数字计算来确定。
这个问题的答案并不是简单的数字计算,因为伤害的计算还涉及到很多其他因素,比如装备、技能、属性等等。但是,可以通过一些简单的公式来估算出大致的伤害值。
首先,固伤和敏捷的转化公式是:1固伤=1攻击力,1敏捷=1攻击力。也就是说,129固伤和1100敏捷总攻击力为1229。
其次,每点攻击力能增加的伤害值取决于攻击者和被攻击者的等级、装备、技能等因素。因此,需要考虑这些因素来估算出实际伤害值。总的来说,这个问题的答案需要考虑到很多因素,不能简单地通过固伤和敏捷的数字计算来确定。