
在游戏《原神》中,旅行者(主角)切换元素天赋是不会重置的。当你在旅行者的元素技能和爆发技能之间切换时,它们的冷却时间是独立计算的,而不会相互影响。
这意味着,如果你使用了旅行者的元素技能后,再切换到爆发技能,不会使元素技能的冷却时间重置。同样地,切换回元素技能时,爆发技能的冷却时间也不会重置。这样设计是为了让玩家可以更加自由地运用不同的元素技能和爆发技能,以应对不同的战斗情况。

在游戏《原神》中,旅行者(主角)切换元素天赋是不会重置的。当你在旅行者的元素技能和爆发技能之间切换时,它们的冷却时间是独立计算的,而不会相互影响。
这意味着,如果你使用了旅行者的元素技能后,再切换到爆发技能,不会使元素技能的冷却时间重置。同样地,切换回元素技能时,爆发技能的冷却时间也不会重置。这样设计是为了让玩家可以更加自由地运用不同的元素技能和爆发技能,以应对不同的战斗情况。