暴击率更重要。
暴击率是指角色在攻击时触发暴击的概率,暴击伤害是指玩家打出暴击后对敌方造成的伤害数值。暴击率的高低决定了角色触发暴击的频率,而暴击的额外伤害是在暴击触发后才会生效。
所以,暴击率决定了角色在一段时间内触发暴击的次数,对于提高整体输出来说更为重要。在游戏中,如果暴击率很高,即使每次暴击造成的额外伤害较低,也能够在一段时间内积累大量的额外伤害,从而提高整体输出。
暴击率更重要。
暴击率是指角色在攻击时触发暴击的概率,暴击伤害是指玩家打出暴击后对敌方造成的伤害数值。暴击率的高低决定了角色触发暴击的频率,而暴击的额外伤害是在暴击触发后才会生效。
所以,暴击率决定了角色在一段时间内触发暴击的次数,对于提高整体输出来说更为重要。在游戏中,如果暴击率很高,即使每次暴击造成的额外伤害较低,也能够在一段时间内积累大量的额外伤害,从而提高整体输出。