
在法师应该如何分配加点,主要取决于游戏类型以及玩家想要打造的法师类型,以《魔兽世界》和《地下城与勇士》为例:
在《魔兽世界》中,法师前期要把力量先点到10,然后还需要点一些生命,防止被BOSS的伤害一下子秒掉;如果玩的是暴力法师的话就全往智力上面加点,稳健一点的话就加生命、敏捷,提高生存几率。
在《地下城与勇士》中,法师的加点主要分为两种,一种是暴力输出流,这种加点方式是全智力加点,简单暴力,但生存力差;另一种是近战法师流,这种加点方式虽然伤害不算太高,但可近战可远程,生存能力强。

在法师应该如何分配加点,主要取决于游戏类型以及玩家想要打造的法师类型,以《魔兽世界》和《地下城与勇士》为例:
在《魔兽世界》中,法师前期要把力量先点到10,然后还需要点一些生命,防止被BOSS的伤害一下子秒掉;如果玩的是暴力法师的话就全往智力上面加点,稳健一点的话就加生命、敏捷,提高生存几率。
在《地下城与勇士》中,法师的加点主要分为两种,一种是暴力输出流,这种加点方式是全智力加点,简单暴力,但生存力差;另一种是近战法师流,这种加点方式虽然伤害不算太高,但可近战可远程,生存能力强。