工具/原料
3DMAX、电脑
方法/步骤
1、首先建立个BOX。
2、加个”球形化“命令。
3、在动画帧下面设置为”自动“打开。
4、接着,将关键帧移到”百分之五十“。
5、然后将球体化的百分比参数归零。
6、将两个关键帧互换,平面变成弯曲平面完成了。
工具/原料
3DMAX、电脑
方法/步骤
1、首先建立个BOX。
2、加个”球形化“命令。
3、在动画帧下面设置为”自动“打开。
4、接着,将关键帧移到”百分之五十“。
5、然后将球体化的百分比参数归零。
6、将两个关键帧互换,平面变成弯曲平面完成了。