BOX 创建三维实体长方体CONE 创建一个三维实体,该实体以圆或椭圆为底,以对称方式形成锥体表面,最后交于一点,或交于圆或椭圆平面CYLINDER 创建一个以圆或椭圆为底面和顶面的三侧三维实体EXTRUDE 通过沿指定的方向将对象或平面拉伸出指定距离来创建三维实体或曲面。
LOFT 通过一组两个或多个曲线之间放样来创建三维实体或曲面POLYSOLID 创建三维多实体 PYRAMID 创建三维实体棱锥面REVOLVE 通过绕轴旋转二维对象来创建三维实体或曲面SPHERE 创建三维实心球体SWEEP 通过沿路径扫掠二维曲线来创建三维实体或曲面TORUS 创建三维圆环形实体WEDGE 创建五面三维实体,并使其倾斜面沿 X 轴方向 系统变量DELOBJ PSOLWIDTH 控制通过 POLYSOLID 命令创建的扫掠实体对象的默认宽度PSOLHEIGHT 控制通过 POLYSOLID 命令创建的扫掠实体对象的默认高度实用程序