在VC#中建议使用DirectX9来进行三维显示和建模。如果想使用OpenGL,必须自己先使用C++编写OpenGL的COM代理,再使用P/inVoke来调用。嘿嘿,那个麻烦,那个低效,自己偷着哭吧。如果你使用DirectX9进行开发,只要安装DX9SDK就可以了。非常的高效方便。可以这么说,今后在MS平台上使用OpenGL是没有任何道理的。
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在VC#中建议使用DirectX9来进行三维显示和建模。如果想使用OpenGL,必须自己先使用C++编写OpenGL的COM代理,再使用P/inVoke来调用。嘿嘿,那个麻烦,那个低效,自己偷着哭吧。如果你使用DirectX9进行开发,只要安装DX9SDK就可以了。非常的高效方便。可以这么说,今后在MS平台上使用OpenGL是没有任何道理的。