
古剑奇谭的战意值是使用终结技的消耗能量。 在古剑奇谭中,人物技能分别有法术,特技,终结技和被动特技四种,每种输出类技能的最后杀伤效果都和它的五行属性有关。
而终结技的发动需要消耗战意值,战意是通过对敌方造成伤害积累的,类似怒气,战意槽在每次使用终结技后都会归零,另外每次战斗结束,战意槽均会归零,无法累计到下次战斗。

古剑奇谭的战意值是使用终结技的消耗能量。 在古剑奇谭中,人物技能分别有法术,特技,终结技和被动特技四种,每种输出类技能的最后杀伤效果都和它的五行属性有关。
而终结技的发动需要消耗战意值,战意是通过对敌方造成伤害积累的,类似怒气,战意槽在每次使用终结技后都会归零,另外每次战斗结束,战意槽均会归零,无法累计到下次战斗。