常见的逻辑分析方法有假设法,排除法,反证法。
1、假设法
假设法就是对于给定的问题,先做一个或多个假设,然后根据已知条件来分析,如果与题目所给的条件矛盾,就说明假设错误,然后再用其它的假设。
比如在首轮作为好人一定要想到预言家对跳的情况,那么想要分辨出谁真谁假,就需要对真假预言家可能的操作做一定的假设,通常悍跳狼会给警下发金水,那么给警上发查杀的玩家可能就是你心中的真预言家,你可以站边他。但这些没有确定性,往往只是你盘逻辑中的一环而已。
2、排除法
排除法即已知在有限个答案中,只有一个是正确的,对于一个答案,不知道它是否正确,但是知道这个答案之外的其它答案都是错误的,所以推断这个答案是正确的。
这种方法在玩家计算轮次和排狼坑中常见,从好人角度,如果出局的玩家是狼人,则狼坑-1。当然从狼人角度一样,如果出局的是平民,则平民-1,是神职,则神职-1,进而可以方便考虑是刀民还是刀狼。
3、反证法
反证法是“间接证明法”一类,是从反面的角度的证明方法。
在狼人杀当中通常部分玩家很难自证身份,需要通过侧面的事件来论证自己的身份。比如女巫,直接利用技能是无法自证身份的,则需要利用银水是铁好人,或者起跳自己的身份的狼人是狼人这样的方法来自证身份。