早期装备都是直接加暴击率,比如装备上说明暴击率2%,就加2%。但是这种方式,会出现以后等级上去了,装备越来越好,暴击率过高甚至到变态的地步。因此弄出一个暴击等级,这个暴击等级转换成暴击率的比例是看你自身等级的。
比如说1级的时候,可能5暴击等级就转换了1%,那么到了80级的时候,5暴击等级就只能转换0.X%了。
早期装备都是直接加暴击率,比如装备上说明暴击率2%,就加2%。但是这种方式,会出现以后等级上去了,装备越来越好,暴击率过高甚至到变态的地步。因此弄出一个暴击等级,这个暴击等级转换成暴击率的比例是看你自身等级的。
比如说1级的时候,可能5暴击等级就转换了1%,那么到了80级的时候,5暴击等级就只能转换0.X%了。