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更新时间:2022-03-07 21:08:09

前几天,差评君看到游久游戏发了个公告,内容是由于公司近几年持续亏损,且近年营业收入低于 1 亿元,所以面临退市风险。

许多差友可能没听说过游久游戏,但对于 uuu9 这个网站应该不陌生。

当年魔兽 RPG 的经典地图数不胜数,比如什么《 巨魔与精灵 》《 守卫剑阁 》《 真三国无双 》《 军团战争 》等等。

但要是想玩,得找个地方下载啊。而当时,玩家们第一个想到的必然就是 uuu9 。

甚至在 DOTA2 时代,有个职业选手的 ID 就叫 uuu9 ,因为他打职业之前是 uuu9 上面 Dota 版块的版主,为了纪念就以 uuu9 作为了自己的 ID 。

游久游戏在 2015 年六月份的时候达到每股 36.8 元,短短半年翻了 6 倍,总市值超过 300 亿。

而七年后的今天,它的股价变成了 1.65 元,总市值也跌到了只剩 14.2 亿元,更是面临着退市的风险。

那么在这几年里,游久游戏到底经历了什么?

这个故事的起源,要追溯到 21 世纪初了。

当时有个叫刘亮的年轻人,当过兵,在部队里立过二等功,还在湖南参加过 98 年抗洪。

从部队退伍之后,刘亮选择进入当时刚刚兴起的互联网行业。恰巧的,当时盛大网络的传奇等游戏风靡全国。

看准了这个商机的刘亮和朋友一起做了个 “ 盛大游戏辅助工具 ” ,也就是所谓的传奇私服外挂。

2002- 2004 年这段时间,它的最高市场占有率达到了 50% ,几乎是网吧必装软件。

这让刘亮积累到了一些原始资本,于 2004 年成立了游久网,做起了游戏媒体。

当时《 魔兽争霸 3 》的各种 RPG 地图在国内流行了起来,网吧里到处都是玩这些 RPG 地图的年轻人。

刘亮自然也注意到了这个契机,就收购了当时最大的魔兽 RPG 地图论坛 war3rpg ,让游久网成了当年国内三大游戏资讯门户网站之一。

那会儿,游久网是所有游戏玩家最喜欢的网站,被玩家们称作 “ 中国魔兽 RPG 官方网站 ” , uuu9 这串字符也是通向所有魔兽 RPG 玩家的 “ 游戏宝库 ” 的钥匙。

一个非官方性质的网站却能让玩家们冠上 “ 官方 ” 二字,足见玩家对它的认可程度。刘亮也因此被评为了 “ 2007 年全国优秀站长 ” 。

早在 2010 年, uuu9 的游戏论坛总注册玩家会员超过 400 万,独立 IP 日访问量高达 200 万,最高超过 250 万,坐稳了国内游戏门户网站的龙头地位。

要知道,现在 3DM 的日均 IP 访问量也就 112.5 万,它已经排在全国第二了。

2012 年,奇虎 360 和游久网合作成立了 360 游久( 北京 )科技有限公司,这家公司在当时也是很有开拓性的。

那会儿国内游戏行业,做媒体的就是安心做门户,做游戏的就是安心搞研发,而 360 游久则是很少见的两者都做的公司。

但借助游久网的庞大用户群体,他们把这事做成了。

2012 年,360 游久和巨人网络合作推出了一款叫《 千军 》的网游,发布一个月流水就超过了 2000 万元。

2013 年,刘亮选择从 360 独立出来,公司更名为游久时代,并且收购了北京游龙腾信息技术有限公司,专注于网游的发行与研发。

他顺带还把当时的 360 副总裁代琳给挖来当合伙人,一块儿创业。

2013 年游久时代与 360 游戏等渠道合作运营的《 刀塔女神 》手游,月流水超过千万元;

2014 年,游久时代自研发行了一款叫《 酷酷爱魔兽 》的手游,当时算是国内第一款 3D 触屏战斗手游,发行后第二天流水就超过了百万,第三天上升到 130 万。

这种业绩在当时可以算是非常优秀,但与此同时,游久时代也迎来了一个重大拐点。

这一年,一个叫上海爱使股份有限公司发布重大资产重组公告,以 4000% 多的溢价,花费 12 亿元收购了游久时代。

游久时代被爱使股份收购之后,作为合伙创始人的刘亮和代琳分别获得了 1.35 亿元和 2.58 亿元现金,外加游久游戏 10.28% 和 9.31% 的股权。

这个爱使股份来头也不小,它是上世纪 90 年代第一批进上证所发行股票的公司之一,它们被称为 “ 老八股 ” 。

可问题是,爱使股份是个主营煤炭的公司,那些年因为行业政策的变化,煤矿产业进入了产能过剩期,那会儿基本上所有搞煤矿的都亏成了马。

爱使股份自然也不能免俗,在 2013 年的财报中整个公司净利润只有 447.4 万元,和之前比只剩下了个零头。

爱使股份 2013 年年度报告▼

眼瞅着自己的主营业务一年不如一年,再笨的人也知道自己该进行业务转型了。

恰好那几年游戏行业是个风口,爱使股份看上了游久时代,就花大钱并购。

当然,为了获得这些股份,刘亮也是和爱使股份签了对赌协议的,这之后的三年每一年游久时代的利润必须要达到一定的数额。

好在游久时代在《 酷酷爱魔兽 》之后不久,又发行了一款叫《 君临天下 》的游戏。

《 君临天下 》它是在全球发行,并且在海内外市场获得了不错的反响,赚了不少钱,也成功让刘亮完成了对赌。

可游久时代虽然赚钱了,母公司爱使公司的主营业务煤炭却是依然惨淡,拖了后腿。

一边是刚来没多久就业绩突出的 “ 新员工 ” ,一边是拖公司后腿的 “ 元老 ” ,两者对比之下,公司自然很容易做出选择。

2015 年,公司以 5.88 亿元的白菜价把泰山能源的 56% 股权卖给了大股东天天科技,爱使股份也正式更名游久游戏,变成了一家网游公司,由刘亮出任 CEO 。

随着 2015 年的牛市到来, 6 月份游久游戏的股价也来到了历史最高点,市值达到 300 亿元,这涨幅简直是离谱妈妈给离谱开门——离谱到家了。

看到这里,你是不是觉得爱使公司是个投资鬼才,行业明灯?之后就要躺着赚钱了?

搞笑的是,自从爱使股份出售了自己的煤炭业务后,煤炭业务反倒是 “ 起飞 ” 了,选择全身心投入游戏风口的游久游戏却把自己困在了泥潭之中。

游久时代的辉煌也就 2014 - 2016 这三年而已,虽然在 2016 年的时候公司的净利润达到了 1.44 亿元,可这时候它的主要营收来源还是三年前的《君临天下 》。

之所以走下坡路,也和刘亮自身分不开关系。

除了 CEO 这个身份,刘亮自己就是国内数得上名次的 “ 大 R ” 玩家,自己很喜欢玩游戏,连自家豪宅里的游戏设备都是最专业的那一档。

而且刘亮也不只是会在游戏里花钱,他会花大量的时间去玩游戏,研究游戏内容。

从研发角度和玩家角度看游戏是截然不同的,也正是因此,刘亮才能做出那些让玩家喜爱的好游戏。

可刘亮自己透露过,公司上市后,自己身上的 “ 束缚 ” 变多了。

他无法专注于游戏的研发,反而要去关心股价、证券法之类的东西。

再加上手游行业那几年也开始走向了正规化,不再是当年那种随便谁都能捞钱的地方了。

大家都知道,大部分手游的生命周期是非常短暂的,《 君临天下 》能撑 3 年已经实属不易。

而公司之后发行的其他游戏都没啥特别好的市场反响,对于游久游戏来说已经是一个很危险的信号了。

果不其然,2017 年,游久游戏就扭盈为亏,一整年下来亏了 4.22 亿元。

2018 年更是重量级,由于版号停发,公司营收不足 1 亿元,亏损 9.05 亿元,别说回本了,这两年加起来就已经亏了一个游久时代了。

更狗血的是,刘亮和代琳两个人在创业期间产生了感情,于 2015 年 1 月 18 日登记结婚,可这场婚姻却成为了资本市场人尽皆知的一场 “ 天价婚姻 ”

原因是他们两人都是上市公司的大股东,结婚时却没有及时履行对外披露义务,于是在 2016 年 3 月被监管部门立案调查了一年。

巧的是,这一天也正好是刘亮兑现对赌承诺,股票解禁的当天。

按照规定调查结束半年之后,他们才能减持公司股份,就这短短的一年半时间,他们手里股份的市值也从最高的 60 亿元跌到 12 亿元,亏了 48 亿。

刘亮还在微信朋友圈吐槽过这件事儿 ▼

而为了维持公司的继续运转,他们俩只好质押自己所有的股票,背负每年接近 1 亿元的利息。

2019 年,公司还在持续亏损,为了保住自己上市公司的 “ 壳 ” ,游久紧急出售了上海浦东的八套房,卖了 1.5 个亿才算是勉强活了下来。

都是游戏公司,人家索尼卖建筑垃圾是搞慈善,游久那真是为了活下去把老底都掏空了。

那年的情人节,刘亮发表了一个声明,他说如果当年知道这个结果,他一定不会搭上 “ 资本 ” 这艘船。

再之后,游久游戏又闹出了一个大新闻。

2021 年 1 月,游久游戏的年度业绩预告一开始说预计归母净利润亏损 1400 万元左右,之后的 4 月份又发了个 “ 更正公告 ” 说归母净利润亏损实际应该是 2746 万。

三个月的时间,这年度业绩差了将近一倍?换成你是投资者,你会愿意投资这种言而无信的公司吗?

而产生的这个巨大差额的原因,居然是因为游久游戏的参股公司员工涉嫌 “ 开设赌场 ” 。

它参股的公司叫杭州威佩网络。

当时威佩网络的 9 名员工个人因涉嫌开设赌场罪被逮捕,导致公司业务停顿。

游久游戏这 2800 万的投资估值也变成了只剩下 1400 万元,才有了上述年度业绩的差别,还顺带让游久游戏的四个高管被监管局处罚,算是一场无妄之灾了。

回过头看,游久沦落到现在这个样子,除了资本的干预,也有反应太慢的原因。

这十多年里,魔兽 RPG 很快被淘汰了,手游的 IP 也从最开始的蹭热度,到现在大量的优质原创,时代的格局早已不同了。

但不能否认的是,我们在当年的游久网上能看到许多独属于互联网的 “ 温柔 ” 。

比如那些魔兽 RPG 地图作者们。他们大多都是用爱发电,但这份热爱依旧让他们创造出了无数经典的地图,更不提论坛上无比和谐的氛围了。

现在的游戏越来越精美,玩法也越来越丰富,但这样的精神却越来越少见了。

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