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3dmax怎么把面放大形成新物体

3dmax怎么把面放大形成新物体

更新时间:2025-04-08 13:38:57

3dmax怎么把面放大形成新物体

1、打开3DMax软件,任意创建一个模型。


2、然后选择模型并单击“选择并均匀缩放”按钮,可以看到模型的坐标轴增加了一个三角形的标志。

3、将光标移动到x轴上,则x轴变为黄色,且光标的形状发生变化。

4、按住鼠标左键拖动光标,则模型随着光标的移动发生变化,同理,其他轴也是如此。

5、鼠标放在三角中间,按住鼠标左键拖动光标,则模型在x、y、z三个方向同时变化。

6、第二种模式“选择并非均匀缩放”跟第一种模式是一样的。

7、鼠标左键按住缩放按钮不放,在弹出的工具菜单中选择“选择并挤压缩放”按钮,将鼠标移动到三角形标识上,向内进行缩放操作,可以看到模型外观发生了变化。

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