"OBS"是"Observer"的缩写,是一种设计模式,也称为观察者模式。观察者模式是一种行为型设计模式,用于在对象之间建立一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
在观察者模式中,有两个核心角色:
Subject(主题):也称为被观察者或可观察对象,它维护一组观察者对象,并提供方法用于添加、删除和通知观察者。当主题的状态发生变化时,它会通知所有注册的观察者。
Observer(观察者):观察者是依赖于主题的对象,当主题的状态发生变化时,观察者会接收到通知并执行相应的操作。
观察者模式的优点包括:
松耦合:主题和观察者之间是松耦合的关系,它们之间可以独立地进行扩展和修改。
可重用性:可以方便地添加新的观察者,而无需修改主题代码。
实时性:当主题状态发生变化时,观察者会立即得到通知并进行相应处理。
观察者模式在实际开发中有广泛的应用,例如事件处理、GUI编程、消息队列等场景。它可以帮助我们实现对象之间的解耦和灵活的通信机制。