在 UG NX 3D 建模软件中,进行倒角操作时,可以通过以下方法实现避让:
1. 创建避让面:
1.1. 在建模环境中,创建一个新部件。
1.2. 绘制一个草图,创建一个几何体(如平面、圆柱、球体等)。
1.3. 切换到“特征”模式,点击“拉伸”按钮,将草图几何体拉伸成一个实体。
1.4. 重复以上步骤,创建另一个几何体。
1.5. 将其中一个几何体设为固定,另一个几何体为移动对象。
2. 创建倒角特征:
2.1. 切换到“细节”模式,点击“倒角”按钮。
2.2. 在弹出的“倒角”对话框中,设置倒角参数,如倒角类型、角度、长度等。
2.3. 在图形区选择需要倒角的面或边。
2.4. 点击“确定”按钮,完成倒角操作。
3. 调整避让参数:
3.1. 在“倒角”对话框中,切换到“避让”选项卡。
3.2. 设置避让类型,如“自动避让”、“用户定义避让”等。
3.3. 若选择“用户定义避让”,在“避让距离”文本框中输入避让距离。
3.4. 根据需要,调整其他避让参数,如避让方向、角度等。
4. 检查避让结果:
4.1. 预览倒角效果,观察避让是否符合预期。
4.2. 若需调整,重复以上步骤,直至达到满意的效果。
通过以上方法,在 UG NX 中进行倒角操作时,可以实现避让。在实际操作过程中,请根据模型的具体结构和需求,灵活设置倒角和避让参数。如有其他问题,请随时提问,我将尽力帮助您。