以下是C++中队列和树的定义:
1. 队列(Queue):
队列是一种数据结构,它按照先进先出(FIFO)的原则进行操作。在队列中,新的元素被添加到队列的尾部(rear),而旧的元素则从队列的头部(front)移除。队列可以被视为一个等待执行的任务列表,其中先加入队列的元素先被处理。
在C++中,可以使用STL库中的queue类来创建队列,例如:
```cpp
#include <queue>
std::queue<int> myQueue; // 创建一个整数类型的队列
```
2. 树(Tree):
树是一种数据结构,它由节点(nodes)和边(edges)组成。在树中,每个节点都可以有零个或多个子节点,除了根节点(root node)以外,每个节点都有一个父节点。树的边连接不同的节点,形成一个层次结构。
在C++中,可以使用STL库中的std::map或std::set类来创建树,例如:
```cpp
#include <map>
std::map<int, std::map<int, std::string>> myTree; // 创建一个整数类型的树
```
这里我们使用std::map类创建了一个整数类型的树,其中每个节点由一个整数和一个字符串组成。根节点的键为0,它有两个子节点,键分别为1和2,每个子节点都带有一个字符串类型的值。
C++ Queues(队列) C++队列是一种容器适配器,它给予程序员一百种先进先出(FIFO)的数据结构。 1.back() 返回一个引用,指向最后一个元素度 2.empty() 如果队列空则返回真 3.front() 返回第一个元素 4.pop() 删除第一个元素 5.push() 在末尾加入一个元素 6.size() 返回队列中元素的个数 队列可以用线性表(list)或双向队列(deque)来实专现(注意vector container 不能用来实现queue,因为vector 没有成员函数pop_front!): queue<list<int>> q1; queue<deque<int>> q2; 其成员函数有“判空(empty)” 、“尺寸(Size)” 、“首元(front)” 、“尾元(backt)” 、“加入队列(push)” 、“弹出队列(pop)”等属操作。