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电视剧常见的结构(电视剧分为几种类型)

电视剧常见的结构(电视剧分为几种类型)

更新时间:2022-03-08 04:54:07

什么是结构

桌子由桌板与桌椅组成。

房子由地基、房梁与水泥组成。

人体由骨肉皮肤与内在器官组成。

万事万物都有结构,剧本也不外乎如此。

什么是结构?结构就如同一个玻璃杯,杯中的空间就是戏剧发生、发展的空间。结构是一个框架,这个框架决定了你故事的起承转合、跌宕起伏。没有结构的剧本或故事就是一盘散沙,是一段闲言碎语,是诸多零散镜头的集合体,是片段化的情绪表达。

我们需要结构,结构是故事的骨架,是帮助我们完成剧本写作的最重要武器。

结构的示例

世界在发展,万事万物,没有最好,只有更好。

结构的示例能够在剧本写作初期帮助我们完成初步的实验与创作,这是一份通用示例,但不是教条,也不是一成不变的模板。

建置-情节点一-对抗-情节点二-结局

在剧本创作教学中,这是好莱坞常用的最基础戏剧结构。对此结构深入学习,是剧本创作的入门基础。

建置

通常,无论是对剧本审阅人还是观众来说,一个故事的前三十分钟,也就是剧本的前三十页,决定了他们是否对这个故事感兴趣,是否愿意为这个故事付费。

而建置,实际上是一个动词。

三十分钟其实是一个较长的时间,实际上在一个剧本之中,创作者通常只有十分钟的时间用来建置故事、人物、戏剧性前提、故事的情景以及人物关系网。要牢记,你只有十分钟的时间来做这些事情,超过了剧本前十页,几乎很少有人愿意为一个“失败”的剧本付出更多的时间。

让我们重复一遍,十分钟,每个电影剧本的创作者都只有十分钟的时间来建置自己的世界,而这个时间点在电视剧或短剧当中,可以等比例拉长或缩短。

在建置中有一个相对难以理解的词汇,“戏剧性前提”。我曾多次尝试使用一种通俗易懂的方式与词语来解释它,但都失败了。但是现在,我们或许可以将其理解为“世界观”、“故事是关于什么的”其中之一。

情节点一

情节点一是连接故事第一、第二幕的重要环节,是一个剧本中必不可少的存在。

情节点可以是任何一个偶发事件、情节或大事件,只要其满足必要的戏剧任务,就可以成立。

什么是情节点一的戏剧任务?

它应该是一个“钩子”,钩住第一幕,将其转往第二幕。

它起到承接的作用,延续上文,引导下文。

它是一个转折点,转折就是变化,但变化需要其合理性。

对抗

对抗的戏剧性需求可以被概括为“在剧本中人物所期望赢得、攥取、获得或到达的目标”。

这是一个过程。

在你明确了主人公的戏剧性需求的前提下,你需要为这一需求设置障碍,这样这个故事就成为了主人公持续不断地克服一个又一个障碍,从而达到其目的并实现自己戏剧性需求的过程。

救人、成功、生存、赚钱,都可以是戏剧性需求。而这些需求的设立,与主题有关。

情节点二

情节点二有一个更加通俗的说法,“灵魂黑夜”。

情节点二的功能性在于,它承接了第二幕与第三幕之间的转折或承接功能。而无论在小说还是剧本等诸多故事文本中,“转折”是故事好看的必要因素之一。

我们通俗易懂地讲,“将一个人物沉入谷底,再让其勇攀高峰,是好看的故事。”

结局

结局不意味着结尾,结局意味着“解决”。

第三幕实际上是一个结束故事的喜剧性动作单元,而结尾是剧本中结束全剧的一个特殊场景、镜头或段落,它并不是故事的解决。

你的人物是否达成了自己的戏剧目的?没有达成,那么后续又是怎么样的?

此中涉及的则是开放性结局与非开放性结局的区别。

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