眼睛并没有直接看到帧的概念,而是通过接收连续的光线信号来感知运动和变化。然而,研究表明人眼在感知连续动态的过程中,能够区分大约60帧每秒以下的快速闪烁,超过60帧每秒时,人眼已经很难分辨出单独的帧。
因此,视频和游戏制作者将游戏或视频的帧速设置为60fps或以上,是为了让图像更连续流畅。但是,个人的视力和感知能力也会对该数字的准确度产生影响,因此没有一个固定的答案。
眼睛并没有直接看到帧的概念,而是通过接收连续的光线信号来感知运动和变化。然而,研究表明人眼在感知连续动态的过程中,能够区分大约60帧每秒以下的快速闪烁,超过60帧每秒时,人眼已经很难分辨出单独的帧。
因此,视频和游戏制作者将游戏或视频的帧速设置为60fps或以上,是为了让图像更连续流畅。但是,个人的视力和感知能力也会对该数字的准确度产生影响,因此没有一个固定的答案。