首先打开3DMax,点击“新的空场景”,创建一个矩形
然后依次点击“修改”——“修改器列表”选择“编辑样条线”
在右侧点击“样条线”,制作一个轮廓
然后点击“修改器列表”选择“挤出”,在右侧设置参数
点击“修改器列表器”选择“编辑多边形”,单击“多边形”
单击“倒角”,制作一个倒角,这样吊顶就制作完成了
首先打开3DMax,点击“新的空场景”,创建一个矩形
然后依次点击“修改”——“修改器列表”选择“编辑样条线”
在右侧点击“样条线”,制作一个轮廓
然后点击“修改器列表”选择“挤出”,在右侧设置参数
点击“修改器列表器”选择“编辑多边形”,单击“多边形”
单击“倒角”,制作一个倒角,这样吊顶就制作完成了