指的是在本局中,数值越大说明玩家经济吃的不多但是输出非常可观,接近于1则表明持平。2.计算方式:伤害占比/经济占比=伤害转化比,比如伤害占比30%,经济占比19% ,伤害转化比就是 1.6,伤害占比24%,经济占比23%,伤害转化比就是1.0。